Funaki Games
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🎮 私達が関わっているゲームタイトル

FUNAKI GAMESは、自社開発・協力制作・販売支援など、さまざまな形でインディーゲームの制作に関わっています。以下はその一部です。


東京ガールズクロニクル

東京オーバードライブ

ユミの冒険

出口パニック

Miku Ai Project

ウォーキング・ダイエット

ゾンビパニック

ボクシング・ハードパンチャー

フォレックス・ゲーミングFX

中学校ゾンビ2

ポン・エモーショナル

トランプブレイクアウト

ワクワクする気持ちを、ずっと。
私たちのゲームは、遊ぶたびにワクワクがあふれる体験を大切にしています。
大人になっても、自由に夢中になれる――そんな世界を、思いきり楽しもう!

 
Funaki Profile

FUNAKI GAMES 代表 舟城 伸一
2000年にウェブデザイナーとしてキャリアをスタート。その後フリーランスとして独立。
CD-ROM・DVD・CDといったメディアコンテンツの企画・制作にも携わる。
現在は札幌を拠点に、ゲーム開発に注力しています。

職務経歴
2000年:富士通システムエンジニアリング 電脳芸術室(臨時勤務)
2002年:クライストアドヴァン株式会社 WEB部署(臨時勤務)

受賞歴
1987年:コナミ主催のMSXサラマンダースコアアタックコンペティションで優勝
2001年:R-Technica主催のi-appli MoPeeゲームコンテストで受賞

ビジュアルインパクト戦略

魅力的なゲームと豊かなシネマティックビジュアル!
Funaki Gamesの革新的なビデオ制作技術をゲームへ。
Funaki Gamesは、美しいシネマティックビジュアルを備えたゲームの提供に注力しています。
高品質なビデオ制作を実現するために、 ビデオ制作を専門とするチームを設立しました。
ビデオ制作専用のツールを活用することで、 低コストで高品質なビデオ制作を実現し、
豊かでシネマティックな画像を作成することができます。

 
 
キャラクタープロモーション

画像とゲームが融合した新しい世界。
懐かしくも新しいゲーム体験を提供するFunaki Games。
映像とゲームを融合させたゲームを制作することを専門としています。
80年代と90年代に支配的だったLDゲームの要素を取り入れ、
懐かしくも新しいゲーム体験を作り出しています。
忘れられた技術と現代のゲームデザインを組み合わせることで、
懐かしくも新しいゲーム体験を生み出します。
忘れられた技術と現代のゲームデザインを融合させることによって、
全く新しいゲームジャンルの創出を目指しています。

 
 
ゲーム宣伝の提案企画

私たちのホラーゲームが現実的な映像に魅了される理由。
現実的な映像はホラーゲームにとって最強の武器です。
私たちはこの特徴を活かしたホラーゲームを多数開発してきました。
私たちのゲームの半分以上はホラーゲームです。
私たちは常に視覚画像の力を使って、「リアルな恐怖」を体験させる新しい方法を模索しています。
ゾンビは特に人気があり、私たちのホラーゲームではリアルなゾンビの群れが多くのプレイヤーを恐怖に陥れました。
今後もホラーゲームファンが驚嘆するような新しい作品を作り続けますので、どうぞご期待ください。

 
 
 
感覚に響くゲーム企画

私たちは、身体を使ったアクティブなゲームを創り出すことに挑戦しています!
当社は、ゲームの常識を覆す新しいタイプのゲーム開発に積極的に取り組んでいます。
身体的な運動を取り入れたゲームは、楽しさだけでなく健康にも良い影響を与える点が特徴です。
多くの人々がゲームを通じて身体を動かすことを楽しんでもらえるよう、
私たちは体力を使うゲームの開発に全力を注いでいます。
例えば、ボクシングゲームでは、実際に腕を動かしてパンチを繰り出すことができ、
まるで自分がボクサーになったかのような、全く新しい体験を楽しむことができます。

 
アニメーション企画作成

ビデオゲーム業界を革新し、創造性の限界を超えることを目指して。
他のどの企業にも実現できない創造力を、ビジュアル表現の力で提供し続けています。
独自の創造性で業界に新たな風を吹き込み、他にはないゲーム体験を提供しています。
その最大の強みは、高いインパクトを持つビジュアル表現であり、
80年代と90年代のビジュアルゲームブームを彷彿とさせる独自の世界観で魅了しています。
現代のゲームデザインと融合し、新たな体験を生み出しています。
懐かしさに甘んじることなく、常に新しい挑戦を求め、業界の革新を目指しています。


 

インディーゲームという枠を越えて


私たちは、単なるインディーゲームの枠にとどまらない、新しい体験を創造するゲームを目指しています。
具体的には、映像表現やAI技術を積極的に活用した、よりインタラクティブで没入感のあるゲームデザインを追求しています。
こうしたアプローチは、これまで主に大手ゲームメーカーが取り組んできた分野かもしれません。
しかし、私たちだからこそ実現できる独自性と創造性で、この領域に挑みたいと考えています。
  

インディーゲームが急速に増え、差別化が難しくなっている今、私たちは「印象に残るゲームデザイン」でプレイヤーの心を掴むことが重要だと考えます。
それは、まるで映画やVRのような没入型の体験であり、進化を続ける映像表現の中で、AI生成映像の活用は不可欠だと確信しています。
こうした次世代の技術を取り入れることで、より大胆でクリエイティブなゲーム制作が可能になります。
  

さらに私たちは、身体全体を使って楽しむアクティブなフィットネスゲームにも挑戦しています。
特別なデバイスに依存せず、シンプルな環境で体を動かしながら自然に楽しめる体験を提供することで、ゲームの面白さに「身体性」という新たな価値を加えていきます。
   
 


  
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